Trouble in Terrorist Town (TTT) — режим социальной дедукции, который идёт в комплекте с Garry’s Mod: часть игроков сервера тайно назначается предателями, и их задача — незаметно перебить всех невиновных, пока те пытаются вычислить убийц раньше, чем погибнут сами. Автор режима — Bad King Urgrain; TTT входит в стандартную поставку GMod, поэтому для игры не нужно ничего скачивать отдельно, кроме карт и, при желании, дополнительного оружия.
Ниже — как устроены роли, магазин снаряжения, карма и раунд в целом, а также как быстро собрать компанию друзей или поднять свой сервер под TTT.
Роли: невиновный, предатель, детектив
В базовой версии TTT три роли. Их пропорция считается автоматически от числа игроков на сервере: около четверти игроков становятся предателями, среди оставшихся невиновных выделяется один или несколько детективов, всё остальное — рядовые невиновные.
| Роль | Цель | Что видит | Особые возможности |
|---|---|---|---|
| Невиновный (Innocent) | Дожить до конца раунда или помочь вычислить предателей | Только собственную роль | Может искать тела и делиться находками в чате; магазина у роли нет |
| Предатель (Traitor) | Незаметно убить всех невиновных и детектива | Роль остальных предателей и общий с ними закрытый канал связи | Доступ к магазину снаряжения предателя, для остальных выглядит обычным невиновным |
| Детектив (Detective) | Помочь невиновным вычислить предателей до того, как погибнут все свои | Только собственную роль; его роль видна всем, поэтому ему доверяют больше | Доступ к отдельному магазину (DNA-сканер, аптечка-станция и другое специальное снаряжение) |
Ключевой момент — предатель для всех окружающих выглядит как обычный невиновный: над головой нет ни цвета, ни подписи «предатель». Вычислить его можно только по поведению, найденному оружию или улике на теле.
Ход раунда
Раунд состоит из нескольких фаз. Сначала идёт подготовка: игроки спавнятся на карте, разбирают оружие из ящиков и осматриваются, атаковать друг друга ещё нельзя. Как только время подготовки заканчивается, сервер тайно назначает роли, предатели получают доступ к своему магазину — и начинается активная фаза с общим таймером раунда.
Многие сервера включают режим Haste: раунд стартует с укороченным таймером, а после каждой подтверждённой смерти игрока время немного добавляется — это подстёгивает невиновных активнее искать тела и не отсиживаться в углу. Если Haste выключен, действует фиксированное время раунда без изменений.
Победа засчитывается одной из сторон: невиновные и детектив побеждают, если истребили всех предателей или дожили до конца таймера хотя бы одним живым невиновным; предатели побеждают, если убили всех невиновных и детектива. Смерть игрока не объявляется всем автоматически — тело нужно физически найти и обыскать клавишей использования: обыск показывает, кто это был и примерную причину смерти, что часто становится главной уликой в раунде. После опознания смерть игрока подтверждается для всех, и он отмечается в таблице счёта.
Голосовой и текстовый чат живых игроков слышен всем живым; у предателей есть свой закрытый канал, где они могут договариваться о плане, оставаясь неслышными для невиновных. Погибшие переходят в режим наблюдателя и могут переговариваться между собой, но не с живыми — это защищает от слива информации через чат мёртвых.
Магазин предателя и детектива
Магазин снаряжения открывается отдельной клавишей меню контента (по умолчанию — C, то есть bind c +menu_context) и доступен только предателям и детективу — обычным невиновным покупать нечего. Предметы покупаются за кредиты: предатели получают их за убийства невиновных и детектива, детектив — за убийства предателей; конкретные суммы и щедрость магазина сильно зависят от настроек сервера.
| Предмет | Кому доступен | Что делает |
|---|---|---|
| C4 | Предатель | Взрывчатка с таймером или радиодетонатором, пробивает укрытия и стены |
| Радар | Предатель | Периодически показывает метки всех живых игроков на миникарте |
| Маскировщик (Disguiser) | Предатель | Скрывает ник игрока от невиновных, затрудняя опознание по имени |
| Глушитель / бесшумный пистолет | Предатель | Жертва не издаёт предсмертный крик при попадании, убийство остаётся незамеченным дольше |
| Нож | Предатель | Оружие ближнего боя, можно метнуть в жертву; удобен для тихих убийств |
| Приманка (Decoy) | Предатель | Ложная метка для радара и DNA-сканера детектива, сбивает расследование со следа |
| DNA-сканер | Детектив | Считывает след ДНК с тела, оружия или другого предмета и указывает направление на того, кто его оставил |
| Станция здоровья | Детектив | Ставится на карту и постепенно лечит любого, кто ей воспользуется; хранит ДНК-следы тех, кто лечился |
| Бинокль | Детектив | Позволяет опознавать тела на расстоянии, не подходя вплотную |
Список у конкретного сервера может отличаться: часть предметов из таблицы отключают ради баланса, часть серверов добавляет своё снаряжение через дополнения из мастерской. Точный набор всегда видно прямо в открытом магазине.
Карма: зачем следить за очками поведения
У каждого игрока есть карма — счётчик доверия, который начинается на максимальном значении (обычно 1000) и снижается за урон и убийства своих: если невиновный стреляет по другому невиновному, карма падает. Чем ниже карма, тем меньше урона наносит оружие игрока, и раунд за раундом стрелять становится всё менее эффективно. После раунда карма постепенно восстанавливается, особенно если игрок не нанёс урон союзникам.
Кроме урона, в стандартном TTT есть настройки автокика и временного бана за слишком низкую карму (их включает или отключает владелец сервера). Многие сообщества дополнительно донастраивают сервер своими плагинами или отслеживают систематических тимкиллеров вручную. Поэтому на конкретном сервере правила по карме стоит уточнять у администрации, а не полагаться только на базовое поведение TTT.
Проще всего не терять карму — не стрелять «на всякий случай» по подозрительным невиновным без твёрдой улики: ошибочное убийство своего обходится дороже, чем упущенный шанс поймать предателя.
Советы невиновным, предателям и детективу
Невиновным
- Не разбегайтесь по одному в первые секунды раунда — рядом с другими игроками предателю сложнее незаметно атаковать.
- Обыскивайте тела сразу, как увидели, и проговаривайте находку в чат: время и место смерти — лучшая улика для всех.
- Не расстреливайте игрока только за странное поведение или пробежку в сторону — ложное обвинение стоит кармы и доверия команды.
- Следите, кто стоял рядом с погибшим незадолго до находки тела — это сильно сужает круг подозреваемых.
Предателям
- Не убивайте у всех на виду: цель — чтобы тело не нашли как можно дольше, а не эффектная перестрелка.
- Договаривайтесь с напарниками через закрытый чат предателей о том, кто отвлекает внимание, а кто действует на дальней части карты.
- Прикрывайте себя ложной активностью — обыскивайте чужие тела и «помогайте» расследованию, это снимает подозрения.
- Разумно тратьте кредиты: одна маскировка или глушитель, использованные вовремя, ценнее, чем накопленный, но так и не потраченный запас.
Детективу
- Первым делом снимайте с тел образцы ДНК сканером — след быстро становится главной уликой раунда.
- Пользуйтесь DNA-сканером не только по телам, но и по брошенному оружию и станции здоровья — так можно вычислить, кто им пользовался.
- Не раскрывайте себя раньше времени голосом или явными перемещениями к местам находок — детектив тоже приоритетная цель для предателей.
- Делитесь выводами конкретно и по фактам, а не догадками — от репутации детектива зависит, поверят ли ему в решающий момент.
Карты для TTT
Хорошая карта для TTT — это не просто набор коридоров: она даёт достаточно места, чтобы спрятать тело и разойтись по разным маршрутам, но не настолько большая, чтобы игроки просто не встречались друг с другом. Хорошими признаками считаются вертикальность (крыши, чердаки, вентиляция — предателю есть, откуда напасть неожиданно), несколько параллельных путей между точками интереса и тестер предателей (traitor tester) — комната-сканер, которая показывает, предатель ли вошедший в неё игрок.
На сайте есть карточки нескольких карт, которые под это подходят: атмосферная ttt_rooftops_a2 с акцентом на крыши и вертикальные переходы, напряжённая ttt_slender_v2 в духе хоррора и тематическая ttt_minecraftcity_v5 для любителей майнкрафт-эстетики. Полный список карт для режима — в разделе карты для Гаррис Мод.
Как запустить TTT с друзьями
Для игры вдвоём-впятером проще всего создать локальную игру: в меню создания сервера GMod нужно выбрать режим Trouble in Terrorist Town и карту с префиксом ttt_, а затем пригласить друзей — подробный порядок действий для игры по сети описан в статье как играть по сети с другом в Garry’s Mod. Учтите, что часть режима рассчитана на группу от нескольких игроков: при слишком маленьком составе роли предателя и детектива могут просто не выпасть, и сервер будет крутить обычный раунд без ролей — на такой случай в конфиге предусмотрен параметр минимального числа игроков.
Если хочется постоянного сервера, доступного друзьям в любое время, режим запускается параметром +gamemode terrortown при старте выделенного сервера вместе с картой формата +map ttt_имя_карты; общий процесс поднятия своего сервера GMod разобран в статье как создать сервер Garry’s Mod. Учитывайте, что не все карты из мастерской одинаково хорошо приспособлены под TTT — если после установки карты вместо текстур видны фиолетово-чёрные шашечки, поможет статья как убрать ERROR и фиолетовые текстуры.
Основные настройки раунда задаются консольными командами (ConVar) в конфиге сервера — общий разбор консольных команд GMod есть в статье консольные команды Garry’s Mod. Из специфичных для TTT чаще всего меняют такие:
| ConVar | За что отвечает |
|---|---|
ttt_traitor_pct | Доля игроков, которая станет предателями (по умолчанию около четверти состава) |
ttt_roundtime_minutes | Длительность раунда в минутах, когда режим Haste выключен |
ttt_preptime_seconds | Длительность фазы подготовки перед назначением ролей, в секундах |
ttt_haste | Включает режим Haste — сокращённый старт с продлением времени за подтверждённые смерти |
ttt_minimum_players | Минимум игроков, при котором раунд вообще назначает роли предателя и детектива |
Точные значения по умолчанию и полный список команд лучше сверять по официальной документации режима — они периодически уточняются между обновлениями GMod.
Отдельно стоит TTT2 — доработанная версия режима от отдельной команды разработчиков (не Bad King Urgrain), которая добавляет дополнительные роли сверх классической тройки, более гибкую систему магазина и настройку через собственное меню. Устанавливается TTT2 отдельным аддоном и работает вместо стандартного режима, поэтому на серверах встречается как альтернатива классическому TTT — прежде чем ставить, стоит уточнить у администрации сервера, какая версия используется.
Итог
- TTT — встроенный в Garry’s Mod режим социальной дедукции: невиновные, предатели и детектив, победа зависит от того, кто первым устранит противоположную сторону или доживёт до конца таймера.
- Раунд идёт через подготовку, активную фазу с таймером (часто — в режиме Haste) и завершение; тела нужно находить и обыскивать вручную, чтобы получить улики.
- Предатели и детектив тратят кредиты в закрытом магазине снаряжения; у остальных невиновных магазина нет.
- Карма снижает урон за убийство своих — её стоит беречь, а не полагаться на скорострельность.
- Для игры с друзьями достаточно локальной игры с режимом TTT и картой с префиксом
ttt_; для постоянного сервера — параметр запуска+gamemode terrortownи настройка ConVar-ов под свою компанию.
Частые вопросы
Чем TTT отличается от обычного режима Garry’s Mod?
TTT — это отдельный игровой режим (gamemode) со своими правилами, ролями и магазином снаряжения, а не просто карта в песочнице. Он идёт в комплекте с игрой, поэтому доступен сразу после установки GMod — достаточно выбрать его при создании или поиске сервера.
Нужно ли покупать Counter-Strike: Source, чтобы играть в TTT?
Начиная с середины 2025 года контент CS:S и эпизодов Half-Life 2 включён прямо в состав Garry’s Mod, так что базовые модели и текстуры, которые раньше требовали отдельно купленной CS:S, теперь на месте у всех. Отдельные карты самой Counter-Strike: Source (например, оригинальные de_ и cs_ карты) по-прежнему требуют владения этой игрой в Steam — это разные вещи.
Как понять, что игрок — предатель, если он выглядит как обычный невиновный?
Прямых визуальных подсказок нет — вычислять предателя приходится по поведению, найденным на теле уликам, странным перемещениям и несостыковкам в рассказе. Именно в этом и заключается механика социальной дедукции TTT.
Что будет, если я случайно убью своего?
За убийство союзника снижается карма, из-за чего оружие начинает наносить меньше урона в следующих раундах. При очень низкой карме сервер может автоматически кикнуть или временно забанить игрока, если владелец включил такие настройки; кроме того, у многих серверов есть свои правила против тимкилла.
Можно ли играть в TTT вдвоём-втроём?
Технически да, но по умолчанию режим рассчитан на группу побольше: при слишком малом числе игроков сервер может не назначать роли предателя и детектива. Для тестов и маленьких компаний минимальное число игроков для запуска ролей можно понизить через настройки сервера.
Чем TTT2 лучше или хуже обычного TTT?
TTT2 — независимая доработка базового режима с дополнительными ролями, более гибкими настройками и своим магазином; она не входит в стандартную поставку GMod и ставится отдельным аддоном. Что лучше — вопрос вкуса и того, что предпочитает конкретное сообщество: классический TTT проще и предсказуемее, TTT2 разнообразнее, но требует времени на изучение новых ролей.
Почему на карте нет текстур и всё в фиолетовых шашечках?
Обычно это значит, что карте не хватает какого-то ресурса — например аддона из Мастерской или контента игры, на которую она была рассчитана. Разбор причин и способов исправления — в статье про ERROR и фиолетовые текстуры.